幽靈行動荒野攻略幽靈行動荒野全方位玩法圖文

100

幽靈行動荒野新手全方位玩法圖文攻略

首先自己的數據圖。

前言

本人遊戲時間最少30+

畫面全高,而且流暢度也很不錯。玩起來一點都不卡。載具簡單容易上手,沒有任何難度。

最逆天的載具就是越野摩托,不僅手感好,而且剎車還超靈敏,支持各種飆車。百米高空,只要你騎著摩托,保准你不會死(如果高速騎行撞上大石頭幽靈行動荒野攻略,上天的就是你了)。

直升飛機對新手也很友好,落地不會直接爆炸,有充足時間離開。車輛操作需要熟悉,對新人不是很友好。不過車輛都很耐操。遊戲方式可以選擇潛入或者強擼。

如果你開黑,隊友都給力,強擼也是一種樂趣。不過潛入暗殺效率更高。更具有團隊配合感。(建議語音),如果你是野隊,潛入還是強擼,聽天由命吧,如果你是單人,請務必潛入。

地圖

是無比的大。開著直升飛機想逛完整個地圖都得花幾十分鐘(一些地區目前只有貼圖,而且好多地方過去直接死)。

地圖(新手村)外的敵人裝備都開始完善,動不動就是一個小基地。

配置一般都是:警報喇叭(一言不合拉警報),發電站(幹掉它就可以無效化干擾站。喇叭沒注意,因爲我都是潛入或者直接打掉喇叭),干擾站(無人機無效化),防空飛彈發射平台(顧名思義就是打飛機)。然後就是1-3個哨塔(有哨兵——狙擊手)。2-4個機槍碉堡。加上一羣小嘍囉(有的還會有迫擊炮手(必須優先打掉))。晚上就會開啓一大堆探照燈。

如果你遇到這種小基地,恭喜你,配件或者技能點到手。運氣再好一點就是武器了。(技能點,配件,武器全都固定基地,拾取後不會刷新)

攻略方法:如果無人機無法使用,找到制高點。B鍵使用望遠鏡,找出發電站,然後標記哨塔(打掉哨兵)。如果你的狙夠給力。可以遠程一槍打爆發電站,那麼就別猶豫,來一發。不會觸發警報。

(如果不能打掉發電站,那就清掉最外圍敵人,慢慢摸進去關掉。)

然後掏出Z(無人機)開始標記敵人,然後慢慢享受獵殺的感覺吧。

最後你就可以去搜刮物品了。

小常識

載入頁面會有一些基本操作常識提示←→翻頁查看。

然後聯合軍會有地區威脅度。

比如你在新手村這個地圖內屠戮聯合軍到一定程度,你的威脅度就會升高。

比如你基本不殺或者偶爾殺殺聯合軍,走在路上聯合軍是不會像你開火。

而你屠了聯合軍老家(據點),還不停殺聯合軍你的威脅度就會上升。

走在路上就算沒開槍,遇到聯合軍巡邏隊。他們會主動開槍襲擊你,並且呼叫增援。

重點:新手村你隨便屠聯合軍,出了新手村。能不殺儘量不殺。後面高級地圖,基本全都有聯合軍巡邏隊,而且還是陸空一體,增援速度一級快。

如果你開飛機跑任務的時候遇到就等著被打下來吧。徒步遇到空中巡邏隊(武裝直升機,血超級厚。和新手村血量兩個等級)?等著巡邏隊喊一羣增援免費送你回城吧。

所以高地圖少殺點聯合軍。

武器

自己喜歡什麼就用什麼。然後武器遠距離有衰減,不過想控制也很簡單。根據距離調整準星高度,然後就是根據經驗調整細微的了。

武器有各種屬性,不要小瞧了這些。

武器傷害:決定你打人幾槍死(抑制器(消音器)會減少傷害(穿透幽靈行動荒野攻略,衰減等一系列),14級可點技能彌補這個缺陷)。

準確度:顧名思義,槍械左右鍵開槍的精確度。控制好後坐力(狙擊可以無視了)(一本正經的胡說八道)

射程:決定你能射多遠。

射速:判斷你是否陽痿早洩。

降噪效果:不同槍械不帶抑制器開槍聲音的大小不同。

子彈穿透:根據你槍械數值而言。打載具,打裝甲單位,打隔牆的敵人承受傷害的多少。(狙擊槍穿透最強MSR HTI 這兩桿狙擊爲傷害最高,穿透最強的狙擊。 親測:MSR 打一般水泥牆(民房那種)後面敵人一槍死 HTI打鐵皮或更薄一點的牆才行 ) 子彈初始固定五發。MSR彈夾可以改裝爲10發。HTI無法改裝彈夾。

HTI除了威力其餘皆弱於MSR。

其餘狙擊沒機會碰,不過看狙擊圖鑑,作爲狙擊黨的我。最推薦這兩把槍作爲你的主武器。

其餘狙擊威力,穿透都不如這兩把。射程也幾乎沒區別。有了這兩把,其餘可以說是雞肋了。

此對比圖:MSR帶了抑制器,HTI沒有帶(傷害僅差一點)。

漩渦,嗡鳴聲大做,一朵血紅sè的蟲雲從裡面飛出來了。仔細看來,那蟲雲鋪天蓋地,乃是由一隻只指甲蓋大小的飛蟲組成地,如血sè的làngcháo一般向著對手蜂擁過去。血火蟻!驅蟲術,自己同樣也會的。血火蟻單個的實力,或許沒有辦與對方豢養的屍蟲相比,但鋪天蓋地,也是能夠打贏地。兩種蟲雲撞在了一起,嗡鳴聲大。

掩體

關於育碧的TPS類型遊戲。都是異常注重掩體,幾乎到了沒有掩體你就沒辦法玩遊戲一樣的程度。

當然幽靈也延續了這一大特色。感覺幽靈行動的吸附力還是比較弱,需要習慣適應。

對比全境一個空格,一個靠近或者翻滾就貼上去了,幽靈行動的貼附力你幾乎難以感覺到。

所以建議大家看到掩體最好是習慣走近按C蹲下靠近,不然你可能以爲自己已經進入掩體了,然後被突突突打死。

汽車,飛機,木板,民房,大樹,只要你能看到的。幾乎都可以當你的掩體。所以一定要利用好掩體。畢竟育碧遊戲沒有掩體就是死。

潛入

其實潛入很簡單,但也很困難。

一般玩潛入就是想完成那種不驚動一人,獵殺全場的快感。所以你要潛入,準備工作一定要做好。無人機和望遠鏡一定要靈活運用。

一般偵測到的敵人在地圖上就是紅點,沒有偵測的就是一團紅霧(紫霧~聯合軍)。所以我們可以根據紅霧和紅點來進行判斷。

一般用無人機有點耐心(2-4次),再或者升級了無人機(1-2次)。基本幾次既可以偵測出來全部或者大體的。如果只是偵測到大體的,那麼就根據紅點來判斷紅霧,如果紅點很多了,代表沒有探測出來的敵人比較少,這時候潛入小心一點就行。(紅霧一般都是在房子裡面)

反叛軍技能裡面還有一個叫做 偵查 的技能,這個也是可以幫你探測的。冷卻時間110還是120s。

用到望遠鏡的時候,一般都是敵方基地擁有干擾平台。這時候你就只能偵測出極少的一部分了。因爲無人機無法使用。這時候你就得關掉發電機或者打掉。

強擼

還用講嗎?進去就是夏祭霸亂射。見誰打誰。

關於技能:

因爲鎖圖,鎖任務,所以基本無法正常獲取技能點以及各種升級需要的材料。

地圖外任務無提示,無主線支線。基本只有遭遇任務(什麼通訊車,運油的,運醫療的)基本也不能完成。因爲需要運送到反叛軍手裡,地圖上壓根沒有提示。而且好多地方過去就死。死一次就得飛幾分鐘才能從新過去,所以是得不償失。(新手村內可以不停的刷 運油車 醫療車 通訊車之類的獲得材料)

武器支線

腰射:提高盲射準確度。 如果喜歡突突突就點腰射,打狙擊就點穩定。

穩定:減少右鍵瞄準的抖動(突突突的沒必要浪費技能點點這個)。

彈藥上限:增加備用彈夾容量,根據個人需求決定是否點滿

載具破壞:每次升級依次增加載具百分之20傷害。

下掛榴彈:沒有什麼事情是一發榴彈不能解決的,如果有,那就兩發。

高端抑制器:使抑制器不再減少傷害。

瞄準時間:提升瞄準速度。

彈藥保留:死亡後恢復彈藥。

史詩技能和。神射手:貌似是增加狙擊百分之60的射程

分支大概是

無人機(如果一個人玩的比較多,這個必須優先升級)、物體、身體素質(吃的槍子更多)、小隊(你的AI隊友更凶一點,能救你兩次了)、反叛軍支援。誘敵、支援、迫擊炮、偵查、呼叫載具(這個最好用了)

組隊中的話,其中一個人使用,其餘人員皆爲冷卻時間

步槍現在能用的。感覺還是她的AK比較順手。子彈多(80發)精度高(槍口上飄,壓槍就行)射速也還行。缺點:無法裝抑制器。

這股限制力對於他來說根本阻礙不了什麼,他隨意的往前跨出了一步,笑道:「這就是你最後的底牌了嗎?」見沈風能夠在天血令的作用下行動自如,沈青松臉上的戲虐瞬間消失,浮現了一種見鬼的表情,明明剛剛在天血令激的時候,他感覺到沈風體內有沈家血脈的,可爲什麼會這樣?沈風手臂朝著天空之中的天血令一揮,「砰!」的一聲,天血令在半空之中立馬化爲了粉末。8

降落傘

降落傘給我的感覺就是防止你高空墜落不死。

操控性負分,沒有任何手感可言。不過基本也很少用到就是。

總結

首先你卡出地區,才能打開新世界的大門。

外面的世界很大的,不像新手村有地圖,有任務有各種提示給你選擇。

出了地區外,地圖上都是戰爭迷霧,需要你自己去探索。(當然是因爲是卡出去,所以沒有提示。正式版目測會有的)不然我那麼多槍械是怎麼來的。你在新手村玩的,你能說你能有

第一天我也是和你們一樣,覺得沒什麼意思,幾個小時就逛完了新手村。

但是打開新世界的大門,發現好多東西都需要自己去探索,去發現。你告訴我沒玩的?

一些地方去了就死。然後這三分之一還有好多貼圖,也就是沒完成的地方。

遊戲截圖

就隨便放點。

新世界的大門已經打開。

和基友組隊超過25小時,掉線不超過幾次。

公開戰局大概2-3小時左右,並未掉線。

飈摩托嗎?